Corrección de color profesional y finishing para cine, videos musicales y comerciales. Qué hago, cuánto cuesta y cómo trabajamos.
El color es la última etapa donde una película todavía puede cambiar su emoción.
Trabajo cada proyecto plano a plano: igualo cámaras y luces, construyo el look con el director y el director de fotografía, ilumino por zonas y separo los colores para que la mirada vaya a donde tiene que ir, y cuido que la piel se sienta verdadera. Trabajo en remoto para todo el mundo, en DaVinci Resolve, con monitorización calibrada y entregas en SDR, HDR y DCP.
Qué hago exactamente y cómo es el proceso de principio a fin.
Color grading is the stage where the film finally looks as intended: material is balanced between shots and cameras, a coherent look is defined, the viewer's attention is directed, and the final master is prepared for every screen it will be viewed on. It's not a filter or a preset: it's a finishing stage, just like sound mixing.
| Service | What it is |
|---|---|
| SDR Color Grading (Rec.709) | The complete grade for standard delivery (Rec.709). This is what most projects need: conventional digital cinema distribution, social media, television, and web. |
| HDR Grading (HDR10 and Dolby Vision) | Grade in high dynamic range (HDR10, Dolby Vision, or PQ/HLG) for platforms that require it. This is done on an HDR reference monitor and generates a separate master from the SDR. |
| SDR Trim | When an HDR master already exists, the trim is the derived version for SDR: the grade is adjusted so that the creative intent is maintained on standard displays. It's not just "lowering the brightness": it's its own dedicated pass. |
| Conform from XML, AAF and EDL | Reconstructing your edit with the original full-quality material, using the XML/AAF/EDL and the reference video. This is the step before color when you've edited with proxies or in another software. |
| Online finishing | The final technical finishing: reviewing cuts, covering defects, cleaning edges, stabilizing specific shots, checking titles, and preparing the program for mastering. |
| Masters and Deliverables | Generating the masters required by each destination (cinema, streaming, television, social media) with the correct codec, color space, resolution, and audio. |
| DCP Mastering | The projection package for cinema theaters (Digital Cinema Package), with its JPEG 2000 encoding and digital cinema color space. |
| IMF Package for Streaming Platforms | The delivery master many streaming platforms ask for (Interoperable Master Format): picture, audio and subtitles organized in a single package, with its versions. It is quoted as an additional master. |
| Quality Control (QC) | Technical review of the master before delivery or submission to a platform: levels, color space, audio, subtitles, cuts, artifacts. |
| 4K Upscaling | Bringing material shot in 1080p —or lower— up to 4K with GPU-accelerated artificial intelligence upscaling. This isn't the usual blurry stretching: it reconstructs edges and texture so the material holds up for a 4K delivery. |
| Service | What it is |
|---|---|
| Look development | Designing the project's look before shooting or before the grade: tests on your own material, definition of palette, contrast, and skin treatment. |
| Color Consulting before Shooting | Technical and creative meeting before filming: camera, recording format, exposure strategy, monitoring LUT, palette, wardrobe, and art direction. This service provides the most value for its cost. |
| Supervised Remote Session | You, the director, or the DP see the grade live and give immediate feedback, with the image streamed from my suite. |
| 4K Upscaling | Material shot in 1080p brought to 4K with AI-powered GPU upscaling, for deliveries that require 4K or to match cameras of different resolutions within the same project. |
| Additional Versions | Vertical cuts, square cuts, social media cutdowns, censored versions, market-specific or language-specific versions, all based on the already approved grade. |
| AI Video Generation | Creating shots that weren't filmed —backgrounds, skies, inserts, stock elements, or visual ideas to present a concept— with artificial intelligence models running on my own workstation, not on a cloud service. |
I perform upscaling on my own workstation, with a dedicated graphics card. It's a service that solves very specific situations:
I have video generation models running locally, on the same workstation where I do color work. This matters for two reasons: your material and your ideas are not uploaded to any third-party service, and we don't depend on credits or waiting queues from any platform.
This service helps fill specific gaps in a project, not replace a shoot:
El color grading es la etapa donde la película termina de verse como se pensó: se equilibra el material entre planos y cámaras, se define un look coherente, se dirige la atención del espectador y se prepara el máster final para cada pantalla donde se va a ver. No es un filtro ni un preset: es una etapa de acabado, igual que la mezcla de sonido.
| Servicio | Qué es |
|---|---|
| Color grading SDR (Rec.709) | El grade completo para entrega estándar (Rec.709). Es lo que necesita la mayoría de los proyectos: cine digital de distribución convencional, redes, televisión y web. |
| Grading HDR (HDR10 y Dolby Vision) | Grade en alto rango dinámico (HDR10, Dolby Vision o PQ/HLG) para plataformas que lo exigen. Se trabaja en un monitor de referencia HDR y genera un máster distinto al SDR. |
| Trim SDR | Cuando ya existe un máster HDR, el trim es la versión derivada para SDR: se ajusta el grade para que la intención se mantenga en pantallas estándar. No es "bajar el brillo": es un pase de trabajo propio. |
| Conformado desde XML, AAF y EDL | Reconstruir tu edición con el material original a máxima calidad, a partir del XML/AAF/EDL y del reference video. Es el paso previo al color cuando editaste con proxies o en otro programa. |
| Finishing y online | El acabado técnico final: repasar cortes, tapar defectos, limpiar bordes, estabilizar planos puntuales, revisar títulos y dejar el programa listo para masterizar. |
| Másters y entregables | Generar los másters que pide cada destino (cine, streaming, televisión, redes) con el códec, el espacio de color, la resolución y el audio correctos. |
| Masterización DCP | El paquete de proyección para salas de cine (Digital Cinema Package), con su codificación JPEG 2000 y su espacio de color de cine digital. |
| Paquete IMF para plataformas | El máster de entrega que piden muchas plataformas de streaming (Interoperable Master Format): imagen, audio y subtítulos organizados en un solo paquete, con sus versiones. Se cotiza como máster adicional. |
| Control de calidad (QC) | Revisión técnica del máster antes de entregarlo o de enviarlo a una plataforma: niveles, espacio de color, audio, subtítulos, cortes, artefactos. |
| Escalado a 4K (upscaling) | Llevar material grabado en 1080p —o menor— hasta 4K con escalado por inteligencia artificial acelerado por GPU. No es el estirado borroso de siempre: reconstruye bordes y textura para que el material aguante una entrega en 4K. |
| Servicio | Qué es |
|---|---|
| Look development | Diseñar el look del proyecto antes de grabar o antes del grade: pruebas sobre tu propio material, definición de paleta, contraste y tratamiento de la piel. |
| Consultoría de color antes del rodaje | Reunión técnica y creativa antes de filmar: cámara, formato de grabación, estrategia de exposición, LUT de monitoreo, paleta, vestuario y arte. Es el servicio que más resultado da por su costo. |
| Sesión remota supervisada | Tú, el director o el DP ven el grade en vivo y dan indicaciones en el momento, con la imagen transmitida desde mi sala. |
| Escalado a 4K | Material rodado en 1080p llevado a 4K con escalado por IA en GPU, para entregas que exigen 4K o para igualar cámaras de distinta resolución dentro del mismo proyecto. |
| Versiones adicionales | Cortes verticales, cuadrados, cutdowns para redes, versiones censuradas, versiones por mercado o por idioma, a partir del grade ya aprobado. |
| Generación de video con IA | Crear planos que no se rodaron —fondos, cielos, insertos, elementos de recurso o ideas visuales para presentar un concepto— con modelos de inteligencia artificial que corren en mi propia estación, no en un servicio en la nube. |
Trabajo el escalado en mi propia estación, con una tarjeta gráfica dedicada a ello. Es un servicio que resuelve situaciones muy concretas:
Tengo modelos de generación de video corriendo localmente, en la misma estación donde trabajo el color. Eso importa por dos razones: tu material y tus ideas no se suben a ningún servicio de terceros, y no dependemos de créditos ni de colas de espera de ninguna plataforma.
Sirve para resolver huecos concretos de un proyecto, no para sustituir un rodaje:
Desde cuánto empieza cada tipo de proyecto, qué cubre ese mínimo y cuánto suma cada factor.
These are minimum prices, not fixed rates. A minimum is the starting point for a simple project; the final price is the minimum plus the actual complexity of the project. Depending on its complexity, a music video can end up costing dozens of times its minimum, and so can a feature film. When I quote you a price, that is what your project is worth.
| Project Type | Starting From | What the Minimum Covers |
|---|---|---|
| Music Videos | US$350 | Up to 4 minutes · one camera/format · timeline prepared with originals · simple complexity · SDR (Rec.709) delivery · 1 master · 3 rounds of revision · delivered within 24 to 72 hours. Depending on the clip, the project can cost dozens of times more. |
| Commercials | US$300 | One spot up to 60 seconds · one aspect ratio · SDR · 1 master · 3 rounds of revision. |
| Films | US$6,000 | Feature film of ~90 minutes · material already conformed by the client · one dominant format · SDR grade · 1 master · 3 rounds of revision. Depending on the film, it can cost dozens of times more. |
This minimum corresponds to a simple music video: up to 4 minutes, one camera and one format, contained visual complexity, a limited number of scenes and setups, a prepared timeline without complex conforming, and no serious technical issues in the footage. Depending on the clip, a music video can cost dozens of times more than this minimum.
| What Adds to the Budget | Price |
|---|---|
| Each minute (or fraction) over 4 minutes | + US$50 |
| Multicam or mixed formats requiring matching | + US$75 |
| Many setups, locations, or performances | + US$50 per block |
| Problematic footage: exposure, white balance, mixed lighting | + 35 % |
| Delivered without XML, without picture lock, or with renamed files | + US$100 |
| Beauty work or cleanup | US$25 per shot |
| Additional version (vertical, censored, lyric, social media cut) | + US$40 each |
| Upscaling to 4K from 1080p footage | + US$100 |
| AI-generated shots (backgrounds, inserts, stock footage) | from US$60 per shot |
| HDR in addition to SDR | + 40 % |
| Urgency (delivery in less than 24 hours) | + 50 % |
| Review round from the fourth on | US$60 per round |
| Changes after picture lock / reconform | US$75 per hour |
That minimum applies to a simple commercial: a piece up to 60 seconds, a single aspect ratio, SDR delivery, one master and 3 rounds of review. A full campaign —multiple pieces, cutdowns, ratios for social media and agency approvals— is a different job and is quoted as such.
| What adds to the budget | Price |
|---|---|
| Cutdown (30, 15, 10 or 6 seconds) of the same grade | + US$50 each |
| Additional aspect ratio (9:16, 1:1, 4:5) | + US$40 each |
| Campaign of 3 pieces or more | package from US$750 |
| Live supervised session (remote or on-site) | US$75/hour, minimum 2 h |
| Agency or brand with multiple approvers | + 25 % |
| Multiple markets or language versions | + US$60 per version |
| Upscale to 4K from 1080p material | + US$100 |
| AI-generated shots (backgrounds, inserts, assets) | from US$60 per shot |
| HDR in addition to SDR | + 40 % |
| VFX, cleanup or complex conform | quoted per shot |
| Rush delivery (under 24 hours) | + 50 % |
| Review round from the fourth on | US$75 per round |
That is the minimum entry price for a feature film, not the standard price for any movie. It applies to a feature film of around 90 minutes, with the material already conformed by the client, a dominant camera format, SDR grade, one master and 3 review passes. Depending on the film, it can cost dozens of times more than this minimum.
| What adds to the budget | Price |
|---|---|
| Additional grading day | US$800 |
| Conform and online from XML/AAF | US$1,000 |
| Multicam or mixed formats | + 10 % |
| HDR (Dolby Vision / HDR10) plus SDR trim | + 30 % |
| DCP | US$500 |
| Additional master (IMF, broadcast, streaming, festival) | US$200 each |
| Upscale to 4K of the entire feature film | US$900 |
| Supervision beyond included hours | US$75 per hour |
| Compressed deadline | + 10 % |
| Review pass from the fourth on | US$400 per pass |
| Unconformed material or with serious technical issues | quoted separately |
No need for a full grade in between: these services can be hired on their own.
| Service | Price |
|---|---|
| Color consultation before shooting (palette, monitoring LUT, exposure) | US$150 per session |
| Look development | US$150 |
| Trim SDR from an existing HDR master | 30% of the grade |
| Conform only, no grade (short piece) | US$600 |
| Conform only, no grade (feature film) | US$1,000 |
| QC only / quality control of a master | US$150 |
| Remote supervised session | US$75/hour, minimum 2 h |
| Standalone DCP (already finished project) | US$500 |
| Upscaling to 4K — short piece, up to 5 minutes | US$100 |
| Upscaling to 4K — each additional minute | US$20 |
| Upscaling to 4K — feature film, up to 120 minutes | US$900 |
| Noise or compression cleanup before upscaling | + 30% of the upscaling |
| Upscaling test of a single shot, before hiring | no charge |
| AI-generated video — one shot up to 10 seconds, with 3 variations | US$60 |
| AI generation — additional variation of the same shot | US$20 |
| AI generation — package of 5 shots | US$250 |
| AI concept previsualization (set of shots to present an idea) | US$150 |
Estos son precios mínimos, no tarifas fijas. Un mínimo es el punto de partida de un proyecto sencillo; el precio final es el mínimo más la complejidad real del proyecto. Según su complejidad, un video musical puede costar muchas veces más que su precio mínimo, y una película también. Cuando te doy un precio, es lo que vale tu proyecto.
| Tipo de proyecto | Desde | Qué cubre ese mínimo |
|---|---|---|
| Videos musicales | US$350 | Hasta 4 minutos · una cámara/formato · timeline preparada con originales · complejidad sencilla · entrega SDR (Rec.709) · 1 máster · 3 rondas de revisión · entrega de 24 a 72 horas. Según el clip, el proyecto puede costar muchas veces más. |
| Comerciales | US$300 | Un spot de hasta 60 segundos · un ratio · SDR · 1 máster · 3 rondas de revisión. |
| Películas | US$6,000 | Largometraje de ~90 minutos · material ya conformado por el cliente · un formato dominante · grade SDR · 1 máster · 3 pases de revisión. Según la película, puede costar muchas veces más. |
Ese mínimo corresponde a un videoclip sencillo: hasta 4 minutos, una cámara y un formato, complejidad visual contenida, una cantidad limitada de escenas y setups, timeline preparada sin conformado complejo y sin problemas técnicos graves en el material. Según el clip, un video musical puede costar muchas veces más que este mínimo.
| Qué suma al presupuesto | Precio |
|---|---|
| Cada minuto (o fracción) por encima de 4 minutos | + US$50 |
| Multicámara o formatos mixtos que exijan matching | + US$75 |
| Muchos setups, locaciones o performances | + US$50 por bloque |
| Material problemático: exposición, balance de blancos, luz mixta | + 35 % |
| Llega sin XML, sin picture lock o con archivos renombrados | + US$100 |
| Beauty work o cleanup | US$25 por plano |
| Versión adicional (vertical, censurada, lyric, corte para redes) | + US$40 cada una |
| Escalado a 4K desde material en 1080p | + US$100 |
| Planos generados con IA (fondos, insertos, recursos) | desde US$60 por plano |
| HDR además del SDR | + 40 % |
| Urgencia (entrega en menos de 24 horas) | + 50 % |
| Ronda de revisión a partir de la cuarta | US$60 por ronda |
| Cambios después del picture lock / reconformado | US$75 por hora |
Ese mínimo corresponde a un comercial sencillo: una pieza de hasta 60 segundos, un solo ratio, entrega SDR, un máster y 3 rondas de revisión. Una campaña completa —varias piezas, cutdowns, ratios para redes y aprobaciones de agencia— es un trabajo distinto y se cotiza como tal.
| Qué suma al presupuesto | Precio |
|---|---|
| Cutdown (30, 15, 10 o 6 segundos) del mismo grade | + US$50 cada uno |
| Ratio adicional (9:16, 1:1, 4:5) | + US$40 cada uno |
| Campaña de 3 piezas o más | paquete desde US$750 |
| Sesión supervisada en vivo (remota o presencial) | US$75/hora, mínimo 2 h |
| Agencia o marca con varios aprobadores | + 25 % |
| Múltiples mercados o versiones de idioma | + US$60 por versión |
| Escalado a 4K desde material en 1080p | + US$100 |
| Planos generados con IA (fondos, insertos, recursos) | desde US$60 por plano |
| HDR además del SDR | + 40 % |
| VFX, cleanup o conformado complejo | se cotiza por plano |
| Urgencia (entrega en menos de 24 horas) | + 50 % |
| Ronda de revisión a partir de la cuarta | US$75 por ronda |
Ese es el precio mínimo de entrada para un largometraje, no el precio estándar de cualquier película. Corresponde a un largometraje de alrededor de 90 minutos, con el material ya conformado por el cliente, un formato de cámara dominante, grade SDR, un máster y 3 pases de revisión. Según la película, puede costar muchas veces más que este mínimo.
| Qué suma al presupuesto | Precio |
|---|---|
| Día adicional de color | US$800 |
| Conformado y online desde XML/AAF | US$1,000 |
| Multicámara o formatos mixtos | + 10 % |
| HDR (Dolby Vision / HDR10) más trim SDR | + 30 % |
| DCP | US$500 |
| Máster adicional (IMF, broadcast, streaming, festival) | US$200 cada uno |
| Escalado a 4K de todo el largometraje | US$900 |
| Supervisión más allá de las horas incluidas | US$75 por hora |
| Deadline comprimido | + 10 % |
| Pase de revisión a partir del cuarto | US$400 por pase |
| Material sin conformar o con problemas técnicos graves | se cotiza aparte |
No hace falta un grade completo de por medio: estos servicios se pueden contratar sueltos.
| Servicio | Precio |
|---|---|
| Consultoría de color antes del rodaje (paleta, LUT de monitoreo, exposición) | US$150 por sesión |
| Look development | US$150 |
| Trim SDR a partir de un máster HDR ya hecho | 30 % del grade |
| Solo conformado, sin grade (pieza corta) | US$600 |
| Solo conformado, sin grade (largometraje) | US$1,000 |
| Solo QC / control de calidad de un máster | US$150 |
| Sesión remota supervisada | US$75/hora, mínimo 2 h |
| DCP suelto (proyecto ya terminado) | US$500 |
| Escalado a 4K — pieza corta, hasta 5 minutos | US$100 |
| Escalado a 4K — cada minuto adicional | US$20 |
| Escalado a 4K — largometraje, hasta 120 minutos | US$900 |
| Limpieza de ruido o de compresión previa al escalado | + 30 % del escalado |
| Prueba de escalado de un plano, antes de contratar | sin costo |
| Generación de video con IA — un plano de hasta 10 segundos, con 3 variaciones | US$60 |
| Generación con IA — variación adicional del mismo plano | US$20 |
| Generación con IA — paquete de 5 planos | US$250 |
| Previsualización de un concepto con IA (set de planos para presentar una idea) | US$150 |
Por qué dos proyectos de la misma duración pueden costar cantidades muy diferentes.
Final price = minimum price + actual project complexity.
Duration is just one factor, and almost never the most important. What really drives a budget is how much distinct work must be done shot by shot. That’s why no factor on this list has a fixed price: they all add complexity, and the total complexity is what gets quoted.
| Music Video A | Music Video B | |
|---|---|---|
| Duration | 4 minutes | 4 minutes |
| Cameras | 1 | 3 (two different brands) |
| Setups / locations | 3 | 11 |
| Footage | Well-exposed RAW | Mix of RAW and compressed, mixed lighting |
| Provided as | With XML, picture lock, and original files | Without XML, with renamed files |
| Deliverables | 1 SDR master | SDR + HDR + vertical version |
| Result | Close to the minimum | Several times the minimum |
Both have the same duration. The work involved is completely different. That's why I always ask for project details before providing a quote.
Precio final = precio mínimo + complejidad real del proyecto.
La duración es solo uno de los factores, y casi nunca el más importante. Lo que realmente mueve un presupuesto es cuánto trabajo distinto hay que hacer plano a plano. Por eso ningún factor de esta lista tiene un precio automático: suman complejidad, y la complejidad total es la que se cotiza.
| Videoclip A | Videoclip B | |
|---|---|---|
| Duración | 4 minutos | 4 minutos |
| Cámaras | 1 | 3 (dos marcas distintas) |
| Setups / locaciones | 3 | 11 |
| Material | RAW bien expuesto | Mezcla de RAW y comprimido, luz mixta |
| Llega | Con XML, picture lock y originales | Sin XML, con archivos renombrados |
| Entregas | 1 máster SDR | SDR + HDR + versión vertical |
| Resultado | Cerca del mínimo | Varias veces el mínimo |
Los dos duran lo mismo. El trabajo no se parece en nada. Por eso siempre pido los datos del proyecto antes de dar una cifra.
Qué enviarme y en qué formato para conseguir el mejor resultado posible.
There are two ways to deliver a project to me. The first always yields the best result; the second is the reasonable alternative when the first isn't possible.
This method allows us to leverage everything the camera captured. Ideally, I should receive:
Picture Lock means the edit is finalized: cuts, duration, and shot order will no longer change. It's the point at which color work can begin.
It matters because the grade is applied shot by shot to a specific structure. If that structure changes later, you’ll need to reconform the timeline and redo the work already done. A small edit change can cost hours in color.
It’s the final edit exported as a single video file, usually with timecode visible and audio included. It doesn’t need to be high quality: a lightweight H.264 will do.
It’s the reference I use to check that the conform was done correctly. When I import the XML and reconnect the original material, I compare shot by shot against that video: if a cut is off by one frame, if a speed didn’t transfer, or if a clip was conformed with the wrong file, it shows up immediately. Without a reference video, that verification becomes guesswork.
When you can’t send the originals — because they no longer exist, the project comes from another team, or the weight is unmanageable — the alternative is to export a master of the highest possible quality from your editing software.
Which format to export depends on what was shot:
| What you shot | What you export |
|---|---|
| The camera did not shoot RAW (smartphones, DSLRs, mirrorless, conventional video cameras) | Apple ProRes 422 HQ |
| The camera did shoot RAW (ARRI, RED, Blackmagic, Sony cinema cameras, Canon Cinema EOS…) | Apple ProRes 4444 XQ |
Both are finishing codecs with plenty of headroom, designed to withstand later stages of processing. The 4444 XQ is the most generous in the family, which is why it’s reserved for RAW-sourced material; for everything else, 422 HQ is more than enough and produces much more manageable files. In the Premiere and VEGAS sections, you’ll find the exact steps to export them.
That’s why, if the originals exist, Option A always wins: it’s not an aesthetic preference, it’s the difference between working with the information the camera captured and what’s left after compression.
From your account on my site, you can upload the material directly to my Drive, with no weight limit and no intermediate services. I also accept physical drives and links to your own cloud storage.
Hay dos formas de entregarme un proyecto. La primera da siempre mejor resultado; la segunda es la salida razonable cuando la primera no es posible.
Es la vía que permite aprovechar todo lo que capturó la cámara. Lo ideal es recibir:
Picture Lock significa que la edición está cerrada: no se van a mover más los cortes, ni la duración, ni el orden de los planos. Es el punto a partir del cual el color puede empezar.
Importa porque el grade se aplica plano a plano sobre una estructura concreta. Si esa estructura cambia después, hay que reconformar la timeline y volver a colocar el trabajo ya hecho. Un cambio pequeño en edición puede costar horas en color.
Es la edición final exportada como un solo archivo de video, normalmente con el código de tiempo visible y el audio incluido. No tiene que ser de alta calidad: sirve un H.264 ligero.
Es la referencia contra la que verifico que el conformado quedó correcto. Cuando importo el XML y reconecto el material original, comparo plano por plano contra ese video: si un corte quedó corrido un fotograma, si una velocidad no se transfirió o si un clip se conformó con el archivo equivocado, aparece de inmediato. Sin reference video, esa verificación se vuelve adivinanza.
Cuando no puedes enviar los originales —porque ya no existen, porque el proyecto viene de otro equipo o porque el peso es inviable— la alternativa es exportar un máster de la mejor calidad posible desde tu programa de edición.
Qué formato exportar depende de con qué se grabó:
| Con qué grabaste | Qué exportas |
|---|---|
| La cámara no graba en RAW (celulares, réflex, sin espejo, cámaras de video convencionales) | Apple ProRes 422 HQ |
| La cámara sí graba en RAW (ARRI, RED, Blackmagic, Sony de cine, Canon Cinema EOS…) | Apple ProRes 4444 XQ |
Los dos son códecs de acabado con mucho margen, pensados para que el material aguante etapas posteriores de proceso. El 4444 XQ es el más generoso de la familia, y por eso se reserva para material que venía de RAW; para todo lo demás, el 422 HQ es de sobra y genera archivos bastante más manejables. En la sección de Premiere y en la de VEGAS están los pasos exactos para exportarlos.
Por eso, si existen los originales, siempre gana la opción A: no es una preferencia estética, es la diferencia entre trabajar con la información que capturó la cámara o con lo que quedó después de comprimirla.
Desde tu cuenta en mi sitio puedes subir el material directamente a mi Drive, sin límite de peso y sin servicios intermedios. También acepto discos físicos y enlaces a tu propio almacenamiento en la nube.
Todo lo que necesito recibir para empezar tu proyecto sin retrasos.
Qué información necesito para darte un precio cerrado en poco tiempo.
With this information, I can give you a fixed quote without a lot of back and forth. If you don't know some of it, that's okay: just tell me, and we'll figure it out.
Con estos datos puedo darte un presupuesto cerrado sin varias idas y vueltas. Si no sabes alguno, no hay problema: dímelo y lo resolvemos.
Lo que más me preguntan antes de empezar un proyecto.
Un colorista es quien termina la imagen de una película, un video musical o un comercial. Igualo cada plano y cada cámara, construyo el look con el director y el director de fotografía, guío la mirada del espectador y cuido que la piel se sienta verdadera. Después preparo los másters finales para cada pantalla donde se va a ver el proyecto.
La corrección de color es la parte técnica: ajustar la exposición y el balance de blancos e igualar los planos para que todo se vea coherente. El color grading es la parte creativa: construir el look y la emoción de cada escena. Etalonaje es como se le llama en España a este mismo trabajo; en la práctica, hago las dos partes en el mismo proceso.
El DCP (Digital Cinema Package) es el paquete que usan las salas de cine para proyectar una película, codificado en JPEG 2000 y con su espacio de color de cine digital. El paquete IMF (Interoperable Master Format) es el máster de entrega que piden muchas plataformas de streaming, con imagen, audio y subtítulos organizados en un solo paquete. Preparo los dos como parte de la masterización y los entregables.
Pide una cotización con los datos básicos de tu proyecto y te envío un precio cerrado con lo que incluye, el plazo y los entregables. Subes tu material desde tu portal de cliente, sin enviar discos, y revisas cada versión con notas con código de tiempo. Incluyo tres rondas de revisión, y un video musical se entrega de 24 a 72 horas.
Sí. He trabajado en HDR10 y en Dolby Vision para plataformas que lo exigen, con un monitor de referencia HDR, y entrego el máster HDR junto con su trim SDR para que la intención se mantenga en pantallas estándar. Si tu proyecto solo necesita SDR (Rec.709), que es lo que pide la mayoría, trabajamos en SDR.
Cuéntame qué es y te doy un precio cerrado, no un «depende».